با شماره سی و یکم مجله الکترونیکی بازینامه در خدمت شما علاقه مندان دنیای گیم و بازی های ویدئویی هستیم. در این شماره به سراغ تعدادی از محبوب ترین بازی های اخیرا معرفی شده رفتیم و گزار مفصلی برای شما تهیه کرده ایم. برای مطالعه رایگان این شماره به ادامه مطلب مراجعه کنید.
در شماره سی و یکم مجله الکترونیکی بازینامه ابتدا به سراغ اخبار تحلیلی رفته ایم و در این بخش گزارشی از سرویس های نسل نهم و اخباری در مورد بازی Resident Evil 4 تهیه کرده ایم. در فصل دوم این شماره، چهارمین قسمت از کلون نباش را برای شما ارائه کرده ایم. دوباره با آموزش های دیگری در دنیای گیم در این شماره خدمت شما هستیم. دو بازی جذاب برای شما معرفی کرده ایم، نقد و بررسی چندین بازی محبوب را داشته ایم، مصاحبه ای داشته ایم با یکی از طراحان بازی های ترسناک و در نهایت هم گزارش مربوط به جشنواره بازی های رایانه ای در این شماره ارائه شده است.
سرفصل مطالب شماره سی و یکم مجله الکترونیکی بازینامه
در ادامه فهرست مطالبی که در این شماره از مجله بازینامه می خوانید، معرفی شده است:
- اخبار تحلیلی
- سامورایی های تمام دیجیتالی!
- سرویس های نسل نهم!
- چرا بازسازی Resident Evil 4 پر ریسک و خطرناک است؟
- دهکده ی مه آلود یا چیزهایی که از Resident Evil Vilage می دانیم
- یادداشت ویدئو
- کلون نباش – قسمت چهارم
- آموزشی
- 5 نکته برای افزایش بهره وری بازی سازی به صورت انفرادی
- ذهن راحت طلب: چهارچوبی برای بهبود تجربه کاربری – قسمت دوم
- داستان در بازی های ویدئوی
- معیارهای اندازه گیری فضایی: طراحی مرحله ی تاکتیکی
- یادداشت ویژه
- جایی که خلاقیت نباشد خبری از ترس نیست
- ترسیدن بدون واسطه
- معرفی بازی
-
وحشت به سک D&D – معرفی بازی World of Horror، مقلمه ای از چندین ژانر
- بوی خون و بوی فرار – شب خوش، موفق باشی! معرفی بازی Dying Light
-
- نقد و بررسی
- خورشید تاریک – Close to the Sun. ایده ای خوب و بازی ای بد
- یک ملودرام عاشقانه در سبک وحشت بقا – یک بازسازی که عامدانه تلاش می کند تجربه ای منحصر به فرد باشد و… موفق می شود
- ولنتاین ترسناک من – پازل بازسازی رزیدنت اویل 3 فقط سه قطعه کم دارد.
- چی شد؟! من کجام؟! – نقد بازی What Happened. بازی عجیب ایرانی در سطح بین المللی
- پدر کشتگی – این یک نقد نیست!
- فراتر از گذشته – لذتی زودگذر با یک بازی شاخص از استودیویی ایرانی
- مصاحبه
- فراتر از گذشته – مصاحبه با ابراهیم مسجدیان – مدیر استودیو گلیم گیمز
- گفتگوی شینجی میکامی و برندن شفیلد درباره طراحی مکانیک های بازی ترسناک
- گزارش
- جشنواره ای برای بازی ساز ها – گزارش اولین دوره جشنواره ویگما. جشنواره ای بر دوش اهل رسانه
برای دانلود شماره سی و یکم مجله الکترونیکی بازینامه به انتهای همین پست مراجعه کنید. علاوه بر این می توانید از صفحه مجله الکترونیکی بازینامه با سایر شماره های منتشر شده این فصل نامه دسترسی داشته باشید.
سوالات مرتبط
بازینامه یک مجله الکترونیکی است که به صورت فصلی منتشر می شود. این فصل نامه در زمینه ارائه اخبار و مطالب آموزشی در حوزه گیم و بازی های ویدئویی، فعالیت می کند. وبسایت مقاله آی تی به عنوان یکی از مراجع انتشار شماره های مختلف مجله الکترونیکی بازینامه محسوب می شود و همواره می توانید تمام شماره های این فصل نامه را به رایگان از وبسایت مقاله آی تی دریافت کنید.
نظرات کاربران